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神位纷争九游版

神位纷争九游版

类别:角色扮演    更新时间:2024-07-22 17:43:41

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神位纷争九游版是一款画风清新的动作竞技类手游,此版本支持玩家使用自己的九游账号进行登录,同时该游戏以欧美神话为背景故事,采用日系二次元画风,传统的动作格斗在这里展现的淋漓尽致,搭配华丽的特效,给玩家最极致热血的格斗体验。除此之外,游戏玩法丰富多样,整合动作游戏中可在立体空间自由活动的特点,以及传统格斗游戏有关连段、取消后摇、伤害补正、倒地保护等机制,让玩家在短短的180秒时间内体验到高强度的立体空间战斗快感。同时拥有不同定位的角色自由组合,远程,近战,生存,打击,输出,每个角色都有各自的长处与短处,充分体现组队乐趣。丰富的完美团战配合、指尖策略完美对决来袭,更多更为详细的内容等待你的深度探索,喜欢的朋友可不要错过哦!
神位纷争九游版

游戏特色

1、创新团队PVP动作竞技类手游,180秒内体验快节奏的热血胜负
结合了传统3D动作游戏与格斗游戏的独特系统,通过双人组队竞技的模式,再现更爽快的游戏体验。
闪避,冲刺,近战,射击——多种操作更考验熟练度与技巧。
段位排位机制,赢得独属于你的神位荣誉。
2、不同定位的角色自由组合,充分体现组队乐趣!
远程,近战,生存,打击,输出,每个角色都有各自的长处与短处,分析敌我双方的优势劣势,用战术赢得战斗的胜利!
搭配英雄独特的术式与灵印,让你的战术和操作更有效!
3、后启示录式的科技都市,神明与人类博弈的舞台
于末日之后生存下来的人们,获得神之碎片的力量,与神之候补生定下契约,竞争新的神位。
新生还是衰亡?新世界将在你的手中展现出真实的形态。
4、鲜明的角色、特殊的武装、三大势力的针锋相对
角色与武装相结合,既是战斗属性,又是角色个性。
三大阵营体现了不同的理念,命运将降临于做出抉择的每一个人。

游戏玩法

1、作为一款ACG手游,让人出乎意料的是,微笑科技并没有采用看似稳健“数值”思路来开发这款游戏,公平竞技成为《神位纷争》最突出的标签。在通过了短暂的教学关卡之后,玩家们就能顺利开始自己的竞技之路,但这款游戏的却是易上手难精通。看似简单的单摇杆系统,实际上配合右边冲刺+飞行两个按键,玩家就能实现精准的闪避和高速的空中对战,让整个战斗过程充满了策略与技巧,冲刺、攻击、回避、射击、连段、大招,任何操作都需要玩家在赛场中时刻关注,使得这每场180秒的竞赛变得异常紧张。玩家们想要成为“屠夫”,着实需要一番研究和练习才能实现。
2、目前游戏主打的玩法是1V1和2V2对战,赛季系统也是它的标配,尤其是2V2系统当中,玩家们需要跟同伴一起作战,不管是Wi-Fi还是4G环境下,《神位纷争》的对战系统都表现的十分流畅,让玩家们可以放心组队与水平相当的对手过招。
4、虽然《神位纷争》是竞技手游,但作为一款ACG产品,在世界观和人物塑造上却一点都没落下。游戏故事发生在末日余生的学园都市拉格纳。在这里,"s.p.e.C"(特异者)们获得了与各文明的古神有着巧合与联系的"神话武装"的力量。为了帕提亚福音学院、瓦尔哈拉综合学校、拉格纳学园联盟三大势力各自的目的,参与"神位战争",超过20名特异者代表各个学院参与了这场战争当中。其中给我留下印象最为深刻的是阿狄琪亚,随着主线剧情的推进,这名双眼失明的弓箭手同时也是最年轻特异者,虽然她和其他角色一样与玩家签订“契约”,但实际上相当冷漠,基本上对其他特异者都一视同仁(除了她姐姐),会按照自己认定正确的方式作战,就好像真的存在自己意志一般,在操作她进行游戏时,也会让玩家冷静的找到最佳时机给对手致命的弓箭。
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游戏攻略

只要是游戏老鸟就会明白,只要是有体力限制的游戏,那么体力的宝贵程度是远超所谓的高品质卡的。神位中的体力是有上限的,而需要资源,需要提升角色练度,那么体力是必备的,每天能买就买满的。切忌不要这个买那个买,回头一看,哇,我忘记买体力了!神位的体力就是隐形的战力,有限度的电量决定了前期无论是推图也好,刷材料也好,都需要体力的支持,所以能买满就买满,切记!
极限主角非氪玩家优先培养四星特异者
不论是什么游戏,角色品质等于战力是新手的误区。一款游戏前期角色的质量练度才是最重要的,中后期,已经有一个能带图的特异者了,再培养剩下的角色会比较好。并且不氪金的玩家个人建议前期还是优先培养四星特异者,因为好养,这样子后期有资源了,就可以慢慢的培养高品质特异者特莱雅,米娜迪等,而不是前期就资源使劲养五星特异者卡,这样容易造成与同阶梯玩家脱节。这里个人建议优先培养首冲六元送的啊狄琪亚这个特异者然后搭配新手签到,月签到送的物品。
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对战有技巧,能屈最关键
升角色练度肯定是要打故事的,一开始优先推三星过关,对于前期个人建议不要碰PVP为好,不然你会被虐的怀疑人生,当然你是氪金大佬或者说是欧皇大佬当我没有说,但是神位不同于其他游戏。针对PVP这块格外的公平技术大于一切。
在这里分享一个小技巧如果你是远程打近战,一定要记住拉开距离。不然玩远程的英雄意义何在,学会放风筝打法,合理的利用冲剂技能可以让你越战力挑战!反之如果是近战打远程利用一切办法靠近他即可!敌人起来后无敌的一秒钟连续按闪,找准无敌消失的一瞬间直接突。风险太高,需要多加练习,不推荐萌新用近战特异者去刷图或者打PVP。
萌新手残不要太着急技术是练出来的
虽然这款游戏对于手残也没啥不友好的,因为什么二段跳滑步跳跃等操作听起来很复杂,其实只要认真的学习十分钟左右就会熟练,难的是计算时间,这个随着游戏经验的增加也不是问题。对于技能也就是点点点而已,哪里亮了点哪里就OK的。但是想要把这游戏玩好,技术性是非常强的。
总结:有某位大佬说的很好:这个游戏首先保证有三个装备齐全的角色,然后优先一个角色可劲突破,在慢慢的刷刷刷,强化突破中出的过程中你就会拥有享受5星装备的资格,不要贪一时舒服,看到能刷5星装备,就怼着体力可劲儿造,优先推故事,只有推剧情了,你才能有更多的资源,才能做到利益最大化。

更新日志

v2.0.12版本
玩法调整:
1. 物资搜集玩法中,删除旧区·符石系列副本,并将其掉落合并到新区·书库系列副本中,新区·书库系列副本的体力消耗保持不变。
2. 物资搜集玩法中,所有类型的关卡每日限制次数从2次增加为3次。
3. “纷争”玩法中,即时对战模式不再限制开放时间,全天开放。
4. “纷争”玩法中,战力挑战模式匹配对手跨度增大,在排名较低时,可以较快提升排名了。同时该模式的对战限制时间由120秒缩短为90秒。
5. 调整了所有PVE关卡的敌人数据,现在关卡的推荐战力与敌人实际实力更加匹配。版本更新后,塔内探索玩法的最快通关纪录与排名信息将被重置。
6. 伙伴集结玩法的开放条件由“通关主线普通难度2-9”调整为“通关主线普通难度1-9”。
7. 纷争玩法的开放条件由“通关主线普通难度1-9“调整为“通关主线普通难度2-9”。
8. 好感度系统UI调整,好感度奖励增加。新增了语音查看功能并增加少量好感度剧情。
功能优化:
1. 对秘典仓库进行了优化,将秘典仓库移至背包功能中,现在可以在背包的“秘典”页签查看当前拥有的秘典。
2. 新增一键分解秘典功能,可以选择条件批量分解秘典。
3. 聊天功能限制条件调整为通关主线关卡普通难度2-9解锁,解除未绑定手机的账号的发言限制。同时对UI进行了调整。
4. 玩法商店和充值商店拆分,现在可以通过主界面“商店”按钮进入玩法商店,通过“商会”按钮进入充值商店。
5. 月签到功能UI优化,奖励调整并新增补签功能。现在玩家每月可通过月签到获得的总奖励更多了。
6. 优化进入各功能界面的动画效果。
7. 特异者神性界面UI调整,可以在神性界面查看技能的效果描述。
8. 特异者升级界面UI调整。
9. 新增派生技能的视觉提示。角色在战斗中可释放派生技能时,相应按键的图标会更换为派生技能图标。
体验优化:
1. 调整了玩家升级所需经验,现在玩家在15级之前可以更加快速地升级了。
2. PVE关卡中,特异者释放神力解放时自身适用无敌效果。
BUG修复:
1. 修复了部分秘典升级预览数值与实际数值不符的问题。
2. 修复了刘海屏机型上,部分文字和按钮会被遮挡的问题。
3. 修复了更换设备登录时,提示“登录失败请重新登录”并卡死的问题
4. 修复了特莱雅3技能触发区域过小的问题
5. 修复了副本不提供特异者经验的问题
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